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ip廣播音響系統(tǒng)不同擴(kuò)聲模式有什么區(qū)別
發(fā)布日期:2024-10-9   點(diǎn)擊次數(shù):

單聲道系統(tǒng)

單聲道系統(tǒng)的描述:所有音頻信號都被混合到一起并通過單個音頻通道傳送。單聲道系統(tǒng)中可以有多個音箱,甚至是多個間隔距離很遠(yuǎn)的音箱。關(guān)鍵在于,信號中不帶有任何再現(xiàn)或模擬聲音原始方位的信息,例如信號水平的不同,以及到達(dá)時間/相位信息等。

單聲道系統(tǒng)的常見類型包括:

1、單聲道中置音箱組

2、單聲道分離音箱組系統(tǒng)

3、分布式音箱系統(tǒng)(帶或者不帶延時音箱)



立體聲系統(tǒng)

立體聲系統(tǒng)的描述:真正的立體聲系統(tǒng)至少有兩個獨(dú)立的音頻信號通道,重放的信號彼此間有著特定的聲壓級和相位關(guān)系,在通過重放系統(tǒng)播放音源時,將會是原始音源的明顯再現(xiàn)。當(dāng)需要再現(xiàn)聽覺方位感以及舞臺或講臺上的樂器位置時,需要用到立體聲,這在藝術(shù)表演場所是很常見的需求。
這也意味著僅僅在兩個通道之間進(jìn)行聲像調(diào)節(jié)的單音信號不具有立體聲必要的相位信息,因而不是真正的立體聲信號;雖然在兩個通道間可能會有聲壓級差異,可模擬位置差異,但這只是一種仿真。就這一點(diǎn)展開討論的話,可能會花費(fèi)數(shù)頁篇幅。
另一個對立體聲重放系統(tǒng)的要求是,整個聽音區(qū)必須被左右通道同等覆蓋,以基本一致的聲壓級。由于這個原因,在家庭立體聲系統(tǒng)中,在兩個音箱中間有著最佳聽音位置(“皇帝位”),在此處左右通道聲音的聲壓級差異和到達(dá)時間差異足夠小,保持了立體聲的聲像和聲源位置。
最佳聽音位置在兩個音箱間一個相當(dāng)小的區(qū)域內(nèi),當(dāng)聽者處于該區(qū)域外,聲像丟失,只能聽到一個或另一個通道的聲音。客廳的最佳聽音位置可能不成問題,因為可以把沙發(fā)布置在那里;但在更大型的場地,比如教堂或劇院觀眾席,最佳聽音位置可能只包括了觀眾席的三分之一,其他三分之二的觀眾會感到奇怪為何只能聽到一半節(jié)目源。
此外,立體聲重放系統(tǒng)必須在兩個通道上從輸入到輸出都擁有正確的絕對相位響應(yīng)。這意味著如果系統(tǒng)輸入的是一個正壓力波形的信號,那么系統(tǒng)輸出的必然也是正壓力波形的信號。因此,拿鼓舉例,當(dāng)敲擊鼓讓拾音話筒產(chǎn)生了一個正壓力波形信號,應(yīng)當(dāng)在聽音室中也產(chǎn)生一個正壓力波形。如果你不相信這有巨大的影響,可以嘗試將你的Hi-Fi音箱的極性反轉(zhuǎn),然后聽一個有著強(qiáng)烈中央聲像的音源,比如獨(dú)唱。當(dāng)絕對極性被錯誤翻轉(zhuǎn),你將無法獲得穩(wěn)定的中央通道聲像,它將會遠(yuǎn)離中央徘徊,你可以聽到兩個音箱位置。


雙聲道系統(tǒng)

許多人將其誤解為立體聲系統(tǒng),因為有兩個聲道,并且“立體聲”調(diào)音臺連接在系統(tǒng)之前,整個系統(tǒng)中都用到立體聲放大器和均衡器。但是,這些系統(tǒng)缺少的是對整個聽音區(qū)的均勻覆蓋,以及每個聲道對聽音區(qū)的覆蓋有著極小的聲壓級差異和相位響應(yīng)差異。
我們或許可以把這類型的系統(tǒng)叫做分區(qū)覆蓋系統(tǒng)。要在大型場館獲得合適的聲覆蓋以重現(xiàn)立體聲聲像,必需要有一個音響系統(tǒng)能為每個聲道的信號提供均勻覆蓋整個聽音區(qū)的能力,同時保有聲音方位感。這種系統(tǒng)有時需要更多的預(yù)算,或因為聽音區(qū)太寬,無法實現(xiàn)平滑的重疊覆蓋。
如果雙聲道系統(tǒng)播放立體聲信號,又不能提供平滑的聲音重疊覆蓋,那么聽音區(qū)中的半數(shù)人只能聽到一半音頻節(jié)目內(nèi)容,這使得雙聲道系統(tǒng)對于音樂擴(kuò)聲來說是一個糟糕的選擇。大部分聽眾跟其他人聽到的是完全不同的音樂混音。這是在音樂及娛樂用途的場館中太過常見的疏忽,即便是在應(yīng)該擁有更好系統(tǒng)設(shè)計的高級場館中也如此。以為雙聲道系統(tǒng)等同于立體聲系統(tǒng),這是有著巡演或現(xiàn)場音響系統(tǒng)工作背景的人們常有的誤解。
雙聲道系統(tǒng)在語音擴(kuò)聲應(yīng)用中最需要注意的地方: 
當(dāng)用一個雙聲道系統(tǒng)為一個單聲道語音話筒擴(kuò)聲時,在房間中線的座位,剛好位于兩個聲道之間,同樣也會體驗到頻率響應(yīng)和覆蓋均勻性的巨大變化,這是相同信號從兩個聲道以不同時間到達(dá)聽音位置而引起的聲干涉和信號相互抵消所造成的后果。


左/中/右系統(tǒng)

描述為左/中/右(LCR)配置的音響系統(tǒng)有其特殊的應(yīng)用。它結(jié)合了兩種系統(tǒng)的優(yōu)點(diǎn),重要的是,在使用LCR系統(tǒng)時,混音工程師明白哪個信號必須發(fā)送到哪個音箱,以及哪些信號線路會導(dǎo)致問題。此外,LCR系統(tǒng)并不適用于所有房間形狀或聽音區(qū)布局。
LCR系統(tǒng)在劇院和大型教堂中是常見的,這些場所需要使用單聲道語音擴(kuò)聲,以及音樂或環(huán)繞聲效或以特殊方位感混音,帶有立體聲或類似立體聲聲像。這種三聲道系統(tǒng)的每個聲道都應(yīng)當(dāng)對整個座位區(qū)提供覆蓋,同時保持一致聲壓級和聲音方位感,如同前面描述的單聲道及立體聲系統(tǒng)一樣。系統(tǒng)設(shè)計師可以用一些方法來擴(kuò)展立體聲覆蓋聽音區(qū),這些方法涉及到使用補(bǔ)聲音箱。


補(bǔ)聲音箱

補(bǔ)聲音箱用于為從左或右聲道音箱組安裝位置難以達(dá)到的地面區(qū)域提供覆蓋。在上面的例子中,左聲道/右聲道的補(bǔ)聲音箱與中置音箱組是相互獨(dú)立的,并且通過一個信號延時器獲得饋送;這樣對于在房間右邊的人,來自左聲道補(bǔ)聲音箱的信號與來自左聲道音箱組的信號將會同時到達(dá),如果左聲道音箱組的信號可以到達(dá)此處的話。對于坐在右前方附近的人來說,他們?nèi)匀粫牭綇淖舐暤纻鱽淼墓?jié)目,以獲得完整的節(jié)目內(nèi)容,盡管立體聲聲像與坐在房間中央的聽眾感受到的聲像相比有所偏斜,但是最終立體聲效果還是比較令人滿意的。
音箱型號的選擇,以及音箱的聲壓級和延時設(shè)置,對補(bǔ)聲音箱的成功整合來說都是非常關(guān)鍵的;如果聲音太大,延時太長或太短,補(bǔ)聲音箱都將減損其他聽眾聽到的聲像。如果你想在家里嘗試研究哈斯效應(yīng),那么建議你優(yōu)先設(shè)置聲壓級和延時,以及學(xué)習(xí)怎樣使用時域測量系統(tǒng)。
使用中置音箱組的一些音箱來作為補(bǔ)聲音箱也是可以的,特別是隨著DSP矩陣系統(tǒng)越來越便宜,為每一個音箱設(shè)置單獨(dú)的延時處理變得極為簡單。這種方法在中置音箱組擁有與左/右聲道音箱組相似的音箱時,尤為有效。

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